관련 도서 및 지식/강의 및 인사이트

    [PM][서비스기획] 그럼에도 PM을 하고 싶은 이유

    무엇을 할 지 선택할 결심 일은 누군가에게는 적당한 돈벌이가 되기도 하고, 누군가에게는 자아실현의 수단이 되기도 한다. 적당한 돈벌이라고 생각하는 사람들은 회사 밖 여가시간을 진짜 인생이라 생각하고 지내기도 한다. ..(중략).. 성취의 경험은 나 자신에게 확신을 가지는 계기가 되었다. 서비스기획 직무로 취업을 하고, 보란 듯이 원했던 직무로 돈을 벌게 되면서 ‘내가 원하는 데에는 그에 합당한 이유가 있다. 나의 답은 나만 알고 있다.’는 것을 알게 되었다. 다른 이가 조언은 해줄 수 있겠지만, 그 사람이 부모님이라 할지라도 결국 매일 그 일을 하면서 삶을 살아가는 것은 나 자신이었다. 무엇을 하더라도 내가 결정하고 내가 선택해야 한다는 것을, 그리고 내가 선택한 것이 답이라는 것을 깨닫게 되었다. ....

    [PM][서비스 기획] 서비스 기획을 위한 용어 정리

    UIUX 래퍼런스 사이트 https://wwit.design/ https://mui.com/ https://mobbin.com/browse/ios/apps?sort=publishedAt 1,2차로 구분하여 기획서 작성하기 1차 : 스켸치 - 화면에 정의하고자 하는 내용 큰 틀로 풀어쓰기 (그림도 이미지를 덧붙여 이해하기 쉽도록) 2차 : 상세화 (명세서 작성) - 디스크립션에 구체적내용 및 피드백 받은 사항 기재 - 상세 가이드를 추가하기 화면설계서 = SB - 화면정의서 + 서비스 기획서 + 스토리보드 공통 가이드 작성 순서 - 각 화면마다의 반복을 최소 설명으로 이해시키기 위함&메뉴별 상이함을 감소시킴 1. UI레이아웃, 타입 작성 2. 팝업 상세 정의 - 팝업 종류 + 팝업 발생 조건 + 팝업 액션..

    [PM][프로젝트매니징] 근본 원인 분석 : RCA

    프로젝트를 운영 하다보면 비효율적인 업무 방식과 진행 현황을 마주하게 된다. 이 때, 프로젝트 매니저는 프로젝트의 흐름을 객관적으로 바라보고 어떠한 자세를 취해야 할지 방법론은 선택해야만 한다. 이 때 사용되는 분석론 중 하나가 바로 RCA이다. RCA란 무엇인가? Root Cause Analysis, 말 그대로 문제의 근본을 파악하여 분석하는 것이다. 표면적인 동료들 간 불화, 업무 due date를 지키지 못함 등의 결과 사건이 아닌 근본적으로 해당 이슈가 발생 원인을 분석하는 것이다. RCA 프로세스 1. 문제, 목표( 통칭 이슈) 정의 - 이슈가 업무 전반에 미치는 영향 파악 - 이슈가 발생하는 빈도 파악 - 이슈 측정 방식 선택 2. 근본 원인 탐색을 위한 브레인 스토밍 - 이슈의 원인 나열 =..

    [PM][서비스기획] 01_[UI 컴포넌트별 > UX 원칙 #1] 세그먼트 버튼 1 + 버튼

    230715 추가사항 기재 헷갈리는 화면 구성 종류 - 카테고리 : 상호배타적이고 메뉴 기능 (메뉴 : 선택할 때 전체 레이아웃 변경 될 때) - 탭 : 유사성 존재 - 드롭다운 : 상호배타적이고 단위 선택 가능 - 세그먼트 : 상호배타이고 단위 선택 가능 - 정렬 옵션 : 개인화 부분 표현 적 선택 행위 최소화 (버튼) - 버튼 : 제출, 병합, 새로 만들기, 업로드 등 작업 수행이 가능하도록 사용자에게 알림 버튼의 종류(세그먼트 버튼) - 유저가 모든 소팅 옵션을 볼 수 있어야 함 - 분명하게 옵션을 파악할 수 있어야 함 - 크기가 일관 유지해야 함 - 옵션 선택 시, 1번만 클릭하면 실현할 수 있어야 함 - 세그먼트 버튼은 그룹으로 결합된 옵션이 2가지 이상 필요함 - 세그먼트 버튼은 2개 ~5개 ..

    [PM][서비스기획] 01_[UI 컴포넌트별 > UX 원칙 #1] 디자인 가이드 원칙 > 세부 원칙 알아보기 : 게시판 검색/ 기간 검색/ 탭

    앞으로 UIUX 기획에 개입을 해야하기에 묵혀뒀던 강의를 펼쳤다. 이전 회사와 다르게 파이썬이 그다지 필요치 않은 상황이기에 코딩공부와 영어공부(얘는 반만 접음ㅎ)는 고이 접어두고 두 가지에 집중하고자 한다. 1. UIUX 강의 2. SQL 강의하 드뎌 SQL을 써먹을 날이 오다니 어흐흐흐흑 너무 행복하다! 여튼 앞으로 기왕이면 매일, 어렵다면 최소 주 2회 강의를 듣고 인사이트를 적어나가고자 한다. 강의는 기획단톡방에서 신청했고, URL은 아래와 같다. UX 스터디 (liveklass.com) 검색 절차 줄이기 (게시판 검색)- 사용자가 게시판 목록에서 찾고자 하는 글을 신속히 찾을 수 있도록 조건 기능을 제공해야 함조건 편리 검색을 위한, 상단에 조건 기능 삽입신생 유저를 위한, 제목 + 내용 검색 ..

    [IT기술][모빌리티] 커넥티드 모빌리티

    모빌리티를 제조업의 산물로만 치부하는 시대는 지났다. 이제 모든 모빌리티의 근간은 IT라고 해도 과언이 아닐 정도로 제조업과 IT산업은 긴밀한 관계를 형성하고 있다. 하여, 이 결합 산업에서 중요한 키워드를 소개하고자 한다. 용어 알아보기 1. 인포테인먼트 시스템 - 인포메이션(모빌리티 운전을 위한 정보를 제공) + 엔터테인먼트(인간을 편리하게 하고 오락을 제공) 2. 텔레매틱스 - 모빌리티 부품 산물에 IT기술을 결합하여 도난방지, 원격 모빌리티 검침, 자율주행 등 편리하게 제어가 가능함 - 모빌리티 부품 산업 중 텔레메틱스는 전장 산업에 속함 * 전장 산업 : 자동차 전기장치 부품 3. 차량 소통기술(V2X) - Vehicle To Everything의 약어로 모빌리티와 모든 것을 연결하여 각종 운전..